Важный момент: технологического паритета сPlayStation 5 всё-таки небудет. НаПКуPSVR2:
- Неработают— HDR, отдача вшлеме, отслеживание зрачков, адаптивные триггеры итактильная отдача.
- Работают— упрощённая вибрация на контроллерах, разрешение 2000×2040 накаждый глаз, угол обзора 110 градусов, определение касаний пальцев, режим «заглядывания» вреальный мир, атакже ограниченная версия ямчатого рендеринга (без отслеживания зрачков) и3D-аудио всовместимых играх (нопотехнологии SteamVR, анеTempest 3D AudioTech, как наPS5).
Отом, собираетсяли Sony выпустить хоть какие-нибудь изсвоих VR-эксклюзивов наПК, неговорится нислова— компания предлагает изучать каталог предложений вSteam, где обитают «любимые фанатами Half-Life: Alyx, Fallout 4 VR иWar Thunder». Отом, нуженли аккаунт PSN, тоже молчат (рискнём предположить, что хотябы здесь онвсё-таки ненужен!).
Поклонники подозревают, что этим изображением Sony намекает— Half-Life: Alyx наPS5 всё-таки невыйдет. Мол, хотите «Аликс» на PS VR2 — покупайте ПК.
Ходят слухи, что PSVR2 невызвал того уровня ажиотажа, накоторый рассчитывала Sony. Если это действительно так, то, вероятно, дело вустаревших померкам VRтребованиях: для PSVR2 необходимо дополнительное дорогое устройство (PS5 либо— с7августа— ПК), атакже провод, который всегда будет болтаться наголове.
Сейчас VR-индустрия практически полностью ушла впротивоположную сторону: самые популярные шлемы— автономные, вроде серии Quest, которые умеют подключаться кПКпобеспроводному соединению.