Визуальный стиль Mina the Hollower строили по мотивам викторианского готического хоррора (но сюжет всё-таки «согреет вашу душу»). Пиксель-арт описывают как «некстген-версию Game Boy Color»: у картинки такое же разрешение в высоту, но соотношение сторон 16:9 вместо 4:3. Технические ограничения GBC тщательно соблюдаются: в игре нет 3D, масштабирования и поворотов спрайтов, а ассеты созданы с лимитом окрашивания — на каждом квадрате 8 x 8 пикселей может находиться не более четырёх цветов.
Эстетику GBC разбавляют чуть более детальными анимациями и крайне отзывчивым управлением. Кроме того, саундтрек создан и записан на компьютере MSX. Композитором выступил «виртуоз чиптюна» Джейк Кауфман (Jake Kaufman; Shovel Knight, Cyber Shadow, Shantae, Retro City Rampage, Contra 4).
Отрывок геймплея.
Анонс Mina the Hollower сопроводили «Кикстартером». Как поясняет Yacht Club, народное финансирование нужно не ради денег — наибольшую часть бюджета студия выделила из своих средств. При помощи «Кикстартера» команда рассчитывает собрать преданное сообщество, отзывы которого сделают игру ещё лучше. Минимальную планку взяли меньше чем за день: авторы просили $311 503, а получили уже более $333 000 от более 5 500 бэкеров. Впереди ещё 29 дней сборов.
Судя по отметкам на «Кикстартере», Mina the Hollower планируют выпустить к концу 2023-го. Платформы — ПК (Steam), PlayStation, Xbox и Switch. Текстовый перевод на русский подтверждён (а озвучки в игре всё равно нет!).